Archive for 2011

NIne3 – stan aktualny

W tej notce prezentuję aktualny stan mojego frameworka NIne3, którego strukturę opisałem jakiś czas temu. Jest to swego rodzaju ‘proof of concept’, czyli że to jednak działa. Z głównych feature’ów chciałbym wymienić:

  • shadowmapy (nowość :))
  • oświetlenie per-pixel
  • pliki wykonywalne dla platfrom x64 i x86 z obsługą SSE i bez
  • stały krok update’u logiki (tego akurat można nie zauważyć)
  • obsługa heightmap

I to chyba tyle, a tutaj link do aplikacji (wymaga redistów DX Feb 2010).