Ciąg dalszy kodzenia

Udało mi się napisać manager scen, na którym będę mógł oprzeć moją grę, dzięki temu sceny można przełączać (jak w grze). Ostatnio zająłem się efektami, które są w książce Programowanie gier w DirectX. Póki co mam efekt ognia i efekt wody, między którymi można się dowolnie przełączać. Postaram się zakodzić resztę i udostępnić.

3 Comments

  1. Reg:

    A gdzie screeny? :)

  2. Netrix:

    Myślałem, że każdy zna, ale skoro tak, to wrzucę niedługo aplikację :D.

  3. Reg:

    Aplikację też, ale przede wszystkim screeny :P

Leave a comment