Dialogi finito
Zakończyłem pisanie dialogów do RPGcore, teraz będę się zabierał za save i load. Mam nadzieje, że mój pomysł wypali.
Polega on na tym, że w momencie zmiany lokacji zapisuje się wszystkie anormalności do pliku, a gdy gracz kliknie klawisz save’a te pliki są łączone w 1 duży. Load będzie to dzielił plik na poszczególne mniejsze pliki, które będą uwzględniane przy ładowaniu mapy.
Leave a comment