NIne3 – stan aktualny
W tej notce prezentuję aktualny stan mojego frameworka NIne3, którego strukturę opisałem jakiś czas temu. Jest to swego rodzaju ‘proof of concept’, czyli że to jednak działa. Z głównych feature’ów chciałbym wymienić:
- shadowmapy (nowość :))
- oświetlenie per-pixel
- pliki wykonywalne dla platfrom x64 i x86 z obsługą SSE i bez
- stały krok update’u logiki (tego akurat można nie zauważyć)
- obsługa heightmap
I to chyba tyle, a tutaj link do aplikacji (wymaga redistów DX Feb 2010).